Escamilla, et al. (2016), definen la Gamificación aplicada a la educación como “la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la…
¿Qué es un breakout educativo? ¿Es lo mismo que un escape room? En el ámbito de la educación, los breakout son herramientas para facilitar el aprendizaje a través del juego. La diferencia radica en que los escape room se llevan…